手機站
掃一掃訪問手機站
偶要下載站 / 綠色軟件下載聯盟站!為大家提供一手綠色軟件下載服務!

偶要下載

口號
當前位置:首頁 > 電腦軟件 > 游戲娛樂 > 即時戰略 > 三國志5威力加強版 中文免安裝版

三國志5威力加強版 中文免安裝版三國志5策略游戲下載

  • 軟件大小:14.6 KB
  • 更新時間:2018-09-27
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件類別:即時戰略
  • 界面語言:簡體中文
  • 適合系統:WinXP,Win7,Win8,Win10
  • 本站評級:★★★☆☆
  • 下載官網:http://www.52860221.com
三國志5威力加強版是一個以三國為背景的即時戰略游戲,三國志5威力加強版中文版是該系列游戲的第五部作品。在該版本游戲中,加強了畫質與背景音樂,精美的游戲畫質與氣勢磅礴的背景音樂,可以為玩家顯示一個真實有趣的三國戰場。

三國志5威力加強版下載

【基本信息】

游戲名稱:三國志5 
英文名稱:San Goku Shi V
制作廠商:KOEI
該信息非法請別添加該條信息發行:KOEI
漢化制作:TAIWAN KOEI
游戲類型:SLG
對應主機:Play Station Portable
語言版本:官方繁體中文版
發行日期:2005年08月10日


【基本介紹】

三國志5威力加強版是一個三國策略游戲。三國志5威力加強版是該系列第五部的加強版本。在該版中,加強了畫質與音樂,玩家通過大氣磅礴的戰場音樂全方位感受三國戰場的對決,使得游戲更加具有趣味性。游戲中把三國歷史與魔幻元素結合在了一起,讓玩家感受到了不一樣的三國游戲


【官方介紹】

《三國志》系列游戲一直以來都是策略游戲中的佼佼者。《三國志5》登場武將多達500名,可選擇性相當豐富,武將可以通過行動與戰爭提升經驗值從而習得新的技能。游戲中會出現包含鶴翼、魚鱗在內的12種陣型,增加到戰斗系統之中。君主的名聲會對戰略方面產生影響,指令數量也會得到變化。本游戲支持多達7個劇本的最大人數為8人的聯機對戰,從黃巾之亂到星落五丈原,基本總括了整個三國的歷史。


【背景介紹】

三國志5威力加強版在原先既有的七個劇情外,增加「流浪的賢人」、「黃巾與南漢」、「官渡之戰」及「劉備入蜀」等四個虛構的劇情歷史事件。


【特色介紹】

可自由設置勝利條件,這算是一大突破,你不需要再苦苦就范于游戲而死命的想辦法增加寶物、種田、養兵、攻掠城池...,可自由設置攻城期限、所需之寶物、所需攻下之城池。如此,就可以依自己的能力而設置游戲的難易度,大大增加游戲的吸引力,對非玩家級的人而言,算是一大福音。  
編輯武將方面,這部份在第四代的威力加強版就已提供了,在既有的武將名單中,你可以編修武將的肖相,也許高興可將一代名將趙子云修改成為花木蘭的女將領。其他新增的功能還具有:三國系列首創之擂臺賽單挑模式與隨時可查看各武將征戰之戰績的功績表。


【事件介紹】

通用稱帝事件
皇帝即位:君主所在都市必須有參謀,在沒有玉璽的情況下統領三十五個以上的城市;或者在具有玉璽的情況下統領三十個以上的城市,於第二年的元月,其參謀便會有向君主進言登基的事件發生。

年代無關事件
五虎大將封立:先決條件是劉備已自封為漢中王,麾下武將有關羽、張飛及黃忠、馬超、趙云、魏延四人中任何三人時便會發生此事件。
人中呂布,馬中赤兔:於劇本一中,任何有赤兔馬的君主,將在每季初有10%的機率發生此事件。
馬氏五常,白眉最良:於劇本四至五中,劉備為君主且麾下武將有諸葛亮與伊籍,而馬良在野尚未出仕時,將有10%的機率發生此事件。
吳下阿蒙:於劇本一至五中,孫權為君主且與麾下武將呂蒙、魯肅在同一個城市時,將有10%的機率發生此事件。 事件后呂蒙智力提升5。
魯肅獻糧:於劇本一至三中,孫策為君主且只領有一個都市,且立周瑜為參謀,魯肅在野尚未出仕時,當兵糧未滿五千的場合,將有10%的機率發生此事件。
孔明臨終,姜維承志:於劇本一至六中,劉備一族為君主,麾下武將有諸葛亮、姜維與蔣琬、費禕,且前兩者無執行埋伏任務,諸葛亮具有寶物兵法二十四編位於漢中、下弁、天水、安定任一都市并與蜀主所在都市不同,而曹操一族支配的城數較蜀國為多,當諸葛亮壽命將盡之時便會發生。
糊涂縣令龐士元:於劇本一至五中,劉備為君主且麾下武將有諸葛亮與龐統、張飛,龐統位在都市與劉備不同,且指定為荊南四郡(武陵、零陵、桂陽、長沙)中任一郡,而劉備所在都市不在荊南,都市人口較龐統所在都市為多時便會發生此事件。

年代相關事件
184年8月 黃巾賊首張角之死:於劇本一中,張角由電腦擔任,有其弟張寶及張梁為手下時,且這兩個人無執行埋伏任務,於184年8月有25%的機率發生此事件。
190年1月 反董卓聯盟:於劇本二中,董卓、曹操、袁紹皆是在位君主,且董卓與後兩者未同盟的情況下,董卓領有洛陽、弘農、長安,率有李儒、呂布、華雄三位部下,而曹操領有陳留,袁紹領有南皮,以上之條件若齊備,於190年1月與2月將會有此事件及後話遷都長安的事件發生。
192年1月 連環計:於劇本二中,上面的遷都長安事件曾發生過,董卓與王允、呂布同在人民忠誠度低於49的長安,於192年1月便會發生酒宴的事件,接著翌月直至四月依序接著後話事件:鳳儀亭、勒使、誅殺。
196年10月至12月 實施屯田制:於劇本一至三中,曹操支配有許昌城且有任命任何參謀;有韓浩為部屬時,若資金超過三千便會發生此事件。
197年3月 袁術稱帝:於劇本一至三中,袁術領有汝南與壽春;紀靈、張勛、雷薄為部屬,并且手中握有玉璽時,於197年3月便會發生此事件。
208年1月 徐庶歸曹:於劇本一至四中,劉備支配含新野在內共八個以內的城數;徐庶為部屬,曹操支配含許昌在內兩倍於劉備的城數;程昱為部屬便會發生此事件。
208年1月 三顧之禮:於劇本一至四中,上面的徐庶歸曹事件曾發生過,劉備支配含新野在內共八個以內的城數;張飛與關羽為部屬且諸葛亮尚未出仕時,於208年的夏、秋、冬季初便會發生此事件。
208年4月至6月 甘興霸亡命東吳:於劇本一至四中,劉表或劉琦為君主,支配襄陽與江夏并有武將忠誠度低於79的甘寧、蘇飛為部屬,且這兩個人無執行埋伏任務;此外孫權為君主,支配建業與予章;符合以上條件後便會發生此事件。
216年5月至221年8月 魏、蜀、吳稱王:魏、蜀於劇本一至五中發生,吳於劇本一至六中發生。
a.曹操的場合 b.劉備的場合 c.孫權的場合
於216年5月時,若曹操仍健在,領有含許昌、鄴在內共十二個以上的城數;麾下武將有曹丕、曹植、鍾繇時便會發生此事件。
於219年7月時,若劉備仍健在,領有含漢中、成都在內共八個以上的城數;麾下武將有諸葛亮與許靖、張飛;且曹操或曹丕是君主領有含許昌、鄴在內共十二個以上的城數時便會發生此事件。
於221年8月時,若孫權仍健在,領有含建業、吳在內共八個以上的城數;麾下武將有諸葛瑾及徐盛、張昭;且曹操或曹丕是君主領有含許昌、鄴在內共十二個以上的城數與劉備或劉禪是君主領有含漢中、成都在內共八個以上的城數時便會發生此事件。
220年10月至229年4月 魏、蜀、吳稱帝:魏、蜀於劇本一至五中發生,吳於劇本一至六中發生。
a.曹操、曹丕的場合 b.劉備的場合 c.孫權的場合
於220年10月時,若稱王後的曹操或者曹丕仍在位,領有含洛陽在內共十二個以上的城數;麾下武將有華歆、王朗、司馬懿時便會發生此事件。
於221年4月時,若稱王後的劉備仍在位,領有含成都在內共八個以上的城數;麾下武將有諸葛亮與許靖、譙周;且曹操或曹丕已稱帝時便會發生此事件。
於229年4月時,若稱王後的孫權仍在位,領有含建業在內共八個以上的城數;麾下武將有諸葛恪及陸遜、張休;且曹操或曹丕及劉備已稱帝時便會發生此事件。
220年1月至6月 九品官人法的制定:於劇本一至六中的216年5月時,若曹操或曹丕仍在位,領有十二個以上的城數;麾下武將有陳群時便會有50%的機率發生此事件。
227年3月 出師表:於劇本五至六中,當劉禪為皇帝領有含成都、下弁、梓潼且麾下武將有諸葛亮無執行埋伏任務,而魏國皇帝支配含長安、天水、安定在內兩倍於蜀國時便會發生此事件。


【技能介紹】

計謀類
火計:在晴天與陰天時才可以使用,向相鄰的4格的范圍點火,可以在敵方部隊或空地上點,不費體力,不成功加25點經驗,成功加100點經驗,燒中費500-2000兵左右,幾乎都是負傷兵,晴天殺傷力比較大。
伏兵:費體力30,向部隊4格范圍內的在森林中的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加50點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,減兵2000-2500左右,傷兵一半左右,士氣下降,但士氣不是下降固定數值,一般10點以內,但敵方武將已經在混亂狀態則不減士氣。
混亂:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,成功加150點經驗,不成功加25點經驗,成功的話敵部隊陷入混亂狀態,并士氣下降,但不是下降固定數值,一般10點以內。若敵方部隊是混亂則不能再用此計。
內訌:不費體力,向相鄰的4格的范圍的敵方一支部隊施行,但那支敵方部隊旁邊至少有另一支敵方部隊,不成功加50點經驗,成功加200點經驗,被內訌的兩支部隊相互攻擊,士氣下降10點。
收拾:不費體力,解除相鄰的4支己方部隊的混亂狀態,但在沼澤中的無陣狀態是不能進行收拾的,每解除一支部隊加100點經驗。在游戲中使說要35點體力,但實際上沒有扣(bug?)。
滅火:費體力30,加150點經驗,撲滅本部隊與相鄰的4格的范圍的火。
祈雨:費體力20,使天氣變為雨,成功加150點經驗,不成功加25點經驗。在遇到大片的火時,祈雨比滅火有效得多,但存在成功率的問題。
天變:費體力30,加200點經驗,可以在晴,陰,雨與豪雨中選擇一種天氣。
鼓舞:費體力25,加150點經驗,加15點士氣給本部隊與相鄰的4支己方部隊。
激勵:費體力60,加200點經驗,加20點士氣給所有己方部隊。
落石:費體力30,加200點經驗,在城里向周圍4格的敵方某一部隊落石,造成2500左右的損傷,其中50%左右是負傷兵,對士氣沒有影響。
落沙:費體力50,失敗不加經驗,一支部隊中計加150點經驗,兩支250點,三支350點,依次類推。打擊部隊4格范圍內所有敵方在山上的部隊,敵方部隊如果是山岳型的滅兵1500左右,大部分是負傷兵,不是的話損傷加倍,一半是負傷兵,對士氣沒有影響。
水計:費體力50,失敗不加經驗,一支部隊中計加150點經驗,兩支250點,三支350點,依次類推,打擊部隊4格范圍內所有敵方在水上的部隊,敵方部隊滅兵2500-3000左右(全滅,不產生負傷兵),但如陣型是水上型則減半,如敵方武將會水神則完全無影響,雨天威力比晴天大,對士氣沒有影響。
占卜:費體力50,加300點經驗,有不可知的事情發生,可能有第二天的天氣;武將的智力臨時提升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作戰后回復,加1的智力好象沒太大用);敵方武將家中有事(敵武將退兵);某武將的壽命增加或減少;作戰前景的吉兇(吉增加己方士氣,兇減少);落雷隨機打向戰場上的一支部隊,并使之混亂(經常擊中自己人);出現行刺某武將,該武將體力變為0;等等。
妖術:費體力60,失敗不加經驗,一支部隊中計加150點經驗,兩支250點,三支350點,依次類推,打擊部隊5格范圍內所有敵方部隊,如果命中的話,敵方部隊滅兵2200-2600左右(全滅,不產生負傷兵),降低士氣與訓練度各10-20左右。
幻術:費體力60,失敗不加經驗,一支部隊中計加150點經驗,兩支250點,三支350點,依次類推,打擊部隊5格范圍內所有敵方部隊,如果命中的話,敵方部隊滅兵3000左右(全滅,不產生負傷兵),并陷入混亂狀態,降低士氣。
治療:費體力35,加150點經驗,使本部隊與相鄰的4支己方部隊的負傷兵治好。
仙術:費體力50,使己方所有部隊的負傷兵治好,并加士氣10點,每治好一支部隊加100點經驗。如無負傷部隊,則加士氣,但無經驗加。若所有部隊行動完,且都無負傷兵的話,還可以再次行動,每使一支部隊再次行動加經驗100點。

主動技能類
(注:出現在計謀按鍵外)
速攻:費體力25,加10點移動力,加50點經驗,若不移動,則10點保留到下回合,但不能再用速攻。
平地型:在路,平地上一格費2點移動力,在森林上一格費4點移動力,在山地上一格費5點移動力,在沼澤上一格費6點移動力,在水上一格費8點移動力
山岳型:在森林,山地上一格費2點移動力,在路上一格費4點移動力,在平地上一格費5點移動力,在沼澤上一格費6點移動力,在水上一格費8點移動力
水上型:在水,沼澤上一格費2點移動力,在路上一格費4點移動力,在平地上一格費5點移動力,在森林上一格費6點移動力,在山地上一格費8點移動力
火箭:不費體力,與火計一樣,在晴天與陰天時才可以使用,可以提升弓箭的損傷力50%左右,并可能使敵方部隊著火。
亂射:費體力50,對在射程范圍內的部隊放箭,有可能會傷到己方部隊,每射中一支部隊加100點經驗,對己方部隊也有效,如有火箭能力,則在在晴天與陰天時可能使其著火。
騎射:允許部隊移動后對射程范圍內的敵方部隊進行弓箭攻擊,如有火箭能力,則可以放火箭,遠箭技能也有效。
奮發:費體力30,對自己周圍4格的敵方部隊進行攻擊,最多可以一敵四。每與一支部隊作戰加100點經驗,最多400點。
布陣:可改變自己與己方武將的陣形,不費體力,不加經驗,布陣后回合結束。

被動技能類
(注:無按鍵,習得后就一直有效)
強行:提前5天到達戰場。
反計:在被敵方施以火計,混亂,內訌時,可以反施到敵方身上,存在概率問題(測試時吳蘭對龐統用火計,第一次反計不成,第二次才成功),反計成功無經驗可加。敵方在施以火計,混亂,內訌時被反計,這個時候施計方也無經驗加。
水神:對水計免疫,水計損傷增加,在水上與雨天部隊攻擊提升。(注:提升多少實在難以明顯看出)
藤甲:與書里一樣,弓箭攻擊對其無效,在水上移動力提升,但火箭,火計對其百分之百中,且損傷加倍。(在測試時很奇怪,如果是除水陣外的陣型,則在水上移動是會加一格,但如果是水陣就沒得加,不論是否使用速攻)
沉著:可以免疫混亂,內訌。可一定程度免疫伏兵,妖術,幻術。若同時具有反計免疫可能性將增加。
無雙:主要表現為耐打,會無雙的一般都是武力較高的武將,無雙為抗打技能,可以削除游戲戰斗中的一些損傷加成。最明顯的就是鶴翼陣的一齊攻擊,如果是3支部隊一齊攻擊兵力兩萬的軍師部隊,很容易一次打到五千以下,這是因為鶴翼陣隱含的恐怖損傷加成。當周圍的部隊數為2、3、4時受到的損傷分別為原來的1.41、1.73、2倍, 也就是數學上的根號2倍,根號3倍與根號4倍。而無雙可以取消這些損傷比例加成,武將變得更耐打了。
回射:敵方對己方會回射的部隊弓箭攻擊的話,只要己方的那支部隊沒有當時的弓箭攻擊滅掉,就可以在陣型相應的射程范圍上(遠箭有效)進行弓箭反擊,當然,超過了回射部隊的射程范圍則不能反擊。回射無經驗加。(有點象英雄無敵系列的獅鷲的無限反擊)
遠箭:在陣型相應的射程范圍上加1格。


【陣型介紹】

錐行:A級陣。最強的移動力是進攻的先決條件。開發出強騎兵后攻擊力提升到16。與敵人貼身后應該換陣,弓防太弱,唯有2。 

鉤形:A級陣。雖然什么指數都不強,但不死兵的本事太牛了,最大程度上免除了損失。開發出連弩后弓攻15,射程3,射箭能力超強。 

箕形:A級陣。攻防均衡,不死兵。貼身戰很適合,對射還可以考慮,反正兵不死。 

鶴翼:C級陣。唯一可以用一齊攻擊的陣。弓攻14,算強了,但弓防太弱,不適合與敵人對射。不過手上沒有強武將時,被逼使用兩敗俱傷的戰術時應該是最有用的陣型。(雙打中使用效果太差,評價下降) 

魚鱗:A級陣。超強的攻擊力與強的移動力是速戰的最佳選擇。局部戰時可以迅速摧毀敵人的一個關鍵部隊。缺點是防御能力太弱,必須考慮進攻后的保護措施。 

堰月:B級陣。攻擊很強,但勇名不足時沒多大用。注意:呂布拿堰月時是S級,完全沒有破綻。尤其他在城里時,唯一的辦法就是混亂了。。。 

鋒矢:B級陣。說是攻擊16與移動16,好象與魚鱗一樣,但畢竟平原比山岳要多得多,魚鱗的移動力實際上比鋒矢強很多。兩陣都不適合于防御,因此把鋒矢降了一級。戰車沒多大用處,反正敵人打鋒矢都是用箭,提升防御力根本是多余的。 

衡軛:D級陣。最沒用的陣。速度慢不說,攻防指數沒一個強。說是說兩側無不利,但其實屁股痛得很,并且被人圍了也是一樣的。
  
長蛇:B級陣。攻防都不強。開發出鎧甲后弓防提升到10,其實被別人射箭也是損失慘重。山岳陣型,移動24,沒有錐行時可以代替錐行來移動,不過總是慢些。 

方圓:C級。主要是常用來拖延時間。但多數都是被圍時用來拖延時間,效果總是不夠,中肯的說比C級要強一些的。開發出投石車后提升到比B級還強一點的程度。射箭是不錯的選擇。 

雁行:B級。進攻時射箭的最佳選擇。可以大大減少因為肉搏而導致的損失。 

水陣:B級。一般是沒什么用,但到了水里就無敵了。在水里與其他的陣型完全不是一個檔次的。樓船開不開發都無所謂,反正一樣的強。 

消耗移動力的公式:平地陣型在平地為2,樹林為4,山岳為6,水里為8。山岳陣型在平地為4,樹林、山岳為2,水里為8。水陣在水里為2,平地為5,樹林為6,山岳為8。此外藤甲使平地、山岳陣型在水上的移動力加一格,道路對山岳與水陣的支持程度不太明確,但比平地消耗的少一點。幾個部隊相連成方陣時,防御力有一定的提升指數,具體公式不清楚。部隊被圍后,防御力下降,就算有特技無雙也一樣,充其量可能是下降得稍微少一點,但呂布除外。


【寶物介紹】

玉璽 聲名加100,魅力100
倚天劍 武力+12
赤兔馬 強行、速攻、騎射
青罡劍 武力+11
的盧 速攻、強行
方天畫戟 武力+10
爪黃飛電 速攻
青龍偃月刀 武力+9
絕影 強行
丈八蛇矛 武力+9
太平清領道 仙術,一個月后恢復健康
鐵脊蛇矛 武力+9
青囊書 治療,一個月后恢復健康
雙股劍 武力+8
盾甲天書 幻術,智力提升B
古綻刀 武力+8
太平要術 妖術,智力提升B
三尖兩刃刀 武力+7
孫子兵法 沈著、水神、反計,智力提升A
雙鐵戟 武力+7
兵法二十四篇 布陣,智力提升B
七星劍 武力+7
六韜 反計,智力提升B
鐵鞭 武力+6
孟德新書 沈著,智力提升C
大斧 武力+6
史記 政治提升A
流星縋 武力+5
西蜀地形圖 速攻、強行到西蜀四郡, 政治提升C
鐵蒺藜朵骨 武力+5
平蠻指掌圖 速攻、強行到云南與建寧,政治提升C
春秋左氏傳 政治提升B


【基本攻略】

選擇君主
先選擇以為自己喜歡的君主,不會玩的選擇曹操、袁紹等比較強的君主,會玩的可以選擇孔融、韓璇等弱勢君主。


招募人才

把能招募的人才都招募過來,基本能力數據越高越好(武力:訓練打仗單挑,智力:計謀軍事,內政:就是內政,魅力:君主魅力越高越好),武將陣形與戰斗技能越多越好(妖術之類更BT),記得賞賜提升忠誠度哦。




交友結盟
結盟很關鍵,多一個盟友受到攻擊或者被攻擊都能叫盟友出兵幫忙,當然也少了一個敵人。結交盟友的快速方法是送銀子,就是進貢,不要不舍得那點錢,結盟好處很多。




內政治理
打仗、人才賞賜、結盟與計謀都需要錢財,打仗更需要糧草,因此用政治高的武將治理好內政,越早越好。


戰爭擴張
打仗前記得訓練度最好100,戰場總結一句話:武將技能越BT越好,武力高武將去單挑,智力高武將用計謀,陣形結合地形,防火用計看天氣。






升官
注意給武將升官,能多帶兵打仗才有優勢


【秘籍大全】

第一步記下武將的數據,存盤后退出,在SAVEDATA.S5中查找相應的數據。以第三時候的關羽 為例,其數據存儲的格式如下:
A4 10(勇名) 68 42(經驗) 28 23(兵數) 32(身份)
10(行動) 63(武力) 53(智力) 41(政治) 62(魅力)
41(訓練) 4A(士氣) 25(將軍) 64(忠誠) 11(所在)
02(君主) C1(擔當) 04 80 00 00(寶物) 00 00 44 00(技能)
其中的武力、智力、政治與魅力是不加寶物時的數值,寶物不能修改。技能的4位代碼要還 原為二進值計算,0為無,1為有,例如關羽唯有無雙與奮迅:
二進制/十六進制:
0000/0,0000/0,0000/0,0000/0,0100/4,0100/4,0000/0,0000/0
二進制從左到右每位分別代表雨氣、治療、鼓舞、仙術、收拾、同討、混亂、火計、激勵、妖術、幻術、伏兵、占卜、落石、消火、天變、遠矢、無雙、藤甲、速攻、亂射、奮迅、火矢、水計、騎射、應射、土砂、反計、水神、陣立、沉著、強行,改為FF FF FF FF即會所有技能。

界面預覽圖:

三國志5威力加強版 三國志5策略游戲下載

猜您需要

下載地址

三國志5威力加強版 中文免安裝版

    如果看不到下載地址,請更換其他瀏覽器!
二維碼 二維碼想下載到手機上? 鼠標移動到左邊二維碼上掃一掃即可!
1、如果發現下載地址不能下載,請多試幾個下載地址!安裝及使用時出現問題,安裝方法與使用教程請到官方網站獲取或搜索。
2、為了保證您享受到最快的下載速度,推薦安裝迅雷下載工具。如果下載后出現不能解壓,請安裝winrar等解壓縮包軟件!
3、如果下載的壓縮包文件需要解壓密碼,網址就是解壓密碼:www.52860221.com
4、不提供三國志5策略游戲下載的破解版,注冊機,注冊碼,序列號,注冊密鑰,激活碼,等相關信息下載以及咨詢!

猜您喜歡

網友評論

下載排行榜

人氣下載榜

偶要下載站集綠色軟件下載、手機軟件與游戲、各種素材、字體下載于一身的聯盟網站,致力打造一個純綠色軟件下載樂園。

本站為非營利性網站,中國綠色聯盟提供的資源均來自網絡收集整理,下載個人純屬學習交流之用,如有侵犯您的版權請與我聯系,我們會馬上改正請在下載24小時內刪除!

Copyright © 2006-2016 偶要下載(OuyaoXiazai.Com) All Rights Reserved. 魯ICP備06028436號 魯公網安備37078402000074號

时时彩一天赚200元方法