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文明5美麗新世界 漢化中文版Civilization5美麗新世界下載

  • 軟件大小:16.8 KB
  • 更新時間:2018-09-27
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件類別:即時戰略
  • 界面語言:簡體中文
  • 適合系統:WinXP,Win7,Win8,Win10
  • 本站評級:★★★☆☆
  • 下載官網:http://www.52860221.com
起點提供文明5美麗新世界中文版下載,文明5美麗新世界是回合制策略電子游戲《文明5》的第二個資料片,引入了九個新的文明,八個全新的奇跡,兩個新場景,四大新的游戲系統與幾十個新單位,玩家通過多種方式建筑物與升級建立世界上最強大的帝國,體驗征服世界的喜悅。
文明5美麗新世界中文版下載

【游戲介紹】

文明5美麗新世界是文明5最新dlc資料片,在這部新的資料片增加了9個新的文明、8個新奇跡、2個新劇情與一些新的科技等內容,并且玩法較之與官方來比也更加新穎。

文明5美麗新世界應用全新游戲引擎,導入六角格機制,運用了嶄新的戰斗系統、深度的外交互動、與多種游戲功能,將令玩家獲得豐富的游戲體驗。同時游戲新加入遠距轟炸能力,玩家可于戰線后方發射武器,發展戰場致勝的新策略。

【新增元素】

文明5美麗新世界增加的二個擴展元素----文化與旅游業。通過文化與旅游征服世界,首個成為主流文化的文明將會達成文化勝利。新元素的加入更凸顯了文化發展對一個國家的關鍵性。文化與旅游的加入,讓文明5的玩家不僅局限于乏味的戰爭之中,更可以用文化作為手段取得勝利。游戲中期還出現了考古,通過挖掘遺跡,增加文化或者旅游。文化相當于防守,旅游相當于進攻。《文明5:美麗新世界》中還首次引入了世界議會的機制,這一機制的填入,使玩家玩文明5時更需要注重外交。玩家可以在世界議會中通過多種決議,例如制裁某文明,召開國際盛世等等來擴大自己的影響力。玩家在外交的周旋之下,可以當上世界領主,最后取得外交勝利。其次,商路的引入也加大了對外交流的關鍵性,玩家不能僅僅偏安一隅,必須與其他文明加強交流才可以陸續的壯大自己,取得最后的勝利!

【新增內容】

新文明
主要改變

亞述文明
Assyria
領導人:亞述巴尼拔
特殊能力--集聚寶藏:從每個被占領的城市竊取一項科技(對每個城市僅生效一次,交易獲得的城市無效)
特殊單位--攻城塔,近戰單位,替換投石車。它附近的單位在攻擊城市時,攻擊力有加成
特殊建筑--王室圖書館,替換圖書館,提供一個杰作槽,且當槽中放置了杰作之后,額外增加單位的經驗。

巴西文明
Brazil
領導人:佩德羅二世
特殊能力-- 嘉年華會:替換普通的黃金時代,期間+50%大藝術家、大作家、大音樂家產生速度,旅游業(tourism)產出翻倍。
特殊單位--海外派遣軍,每次勝利加速黃金時代(嘉年華會)計量表(在敵國境內的勝利積累的速度加倍
特殊設施--紅木林場,只能在叢林地塊修建,+2金,研究聲學后+2文化。

印尼文明
Indonesia
領導人:加查·瑪達(大象將軍)
特殊能力 --香料群島:在其它大陸第一步建立的3座非首都城市將各自獲得2份特殊奢侈資源,并且這3座城市將無法被摧毀。
特殊單位 --馬來短劍兵:替換劍士,第一次戰斗后獲得一項完全隨機的晉升。
特殊建筑 --佛寺:替換花園,根據城市中傳播的宗教數量增加信仰點數。

摩洛哥文明
Morocco
領導人:艾哈邁德·曼蘇爾
特殊能力--非洲門戶:從每條通往其它文明或者城邦的國際貿易路線中額外獲得+3金錢與+1文化;每條去往摩洛哥的貿易路線額外獲得+2金錢
特殊單位--柏柏爾騎兵:替換近代騎兵,在沙漠地塊與摩洛哥境內都有戰斗力加成
特殊設施 --古堡:只能建立在沙漠地塊上;沙漠地塊+1食物、+1產能、+1金錢,并帶來與堡壘一樣的50%防御加成。必須建立在摩洛哥國境內

波蘭文明
Poland
領導人:卡西米爾三世
特殊能力--團結協作:每次進入新時代時獲得一項免費社會政策
特殊單位--翼騎兵,替換槍騎兵;可擊退敵軍
特殊建筑--公爵馬廄,替換馬廄,+15%產能,新組建騎乘單位+15經驗,每個牧場+1金+1產能

葡萄牙文明
Portugal
領導人:瑪麗亞一世
特殊能力--專有海域:在國際商路中,因為資源多樣性帶來的金錢收益翻倍
特殊單位--卡拉克帆船:替換輕帆船,可以通過在國外出售珍奇貨物來換取金錢與經驗(每個單位僅能使用一次)
特殊設施--商站:建在城邦境內,允許你共享城邦的資源,不論關系好壞。如果你與該城邦同盟則能獲得2倍量的資源,并提供防御加成。

祖魯文明
Zululand
領導人:沙卡
特殊能力--(名稱未知):肉搏單位-50%維護費,所有單位+25%經驗獲得
特殊單位--祖魯戰士: 替換槍兵,可以在近程攻擊前遠程攻擊敵人
特殊建筑--特訓兵營:替換兵營,除兵營的一般功能外還提供肉搏單位的特殊晉升

肖松尼
Shoshone
領導人:波卡特洛
特殊能力 --(廣闊領土): 新建立城市獲得15格領土。軍事單位在領土內獲得戰斗力15%加成。開局的勇士改為探路者。
特殊單位 -- 探路者:替換斥候。8戰斗力,消耗30產能。可以選擇遠古遺跡獎勵,每種遺跡獎勵只能選擇一次,3個遺跡后就可以重新選擇遺跡的獎勵。升級時變為復合弓手。
特殊單位 -- 科曼切騎兵,替換近代騎兵。5移動,消耗134產能,比普通騎兵更快更廉價。

威尼斯
venice
領導人:恩里科·丹多洛
特殊技能 -- 至尊共與:不能建造移民與吞并已占領城市。可建立商路數量加倍。研究光學科技后即刻獲得一個威尼斯商人。可以在傀儡城市購買。自主政策變為獲得一個威尼斯商人。
特殊單位 -- 威尼斯商人:替換大商業家與移民者。有額外技能可花金錢使城邦變為傀儡城市。
特殊單位 -- 威尼斯大戰船:替換槳帆大戰船。消耗73產能。比普通槳帆大戰船+2戰斗力,+3遠程戰斗力。可以進行近戰攻擊。

其他改變
法國特殊能力變為光輝之城:首都內藝術品搭配的效果翻倍
法國增加特殊建筑法國酒莊
阿拉伯特殊能力變為沙漠之舟:增加商路50%傳播距離,商路傳播的宗教壓力翻倍,石油儲量翻倍
德國增加特殊建筑同業公會
增加商路系統,可以與其他文明、城邦通商路,可以在本文明城市內運送糧食、產能(要有前提建筑)
增加世界議會系統
文化勝利改變勝利方式

新勝利模式

勝利方式的變更
征服勝利:必須由玩家占據所有其他文明的首都;
科技勝利:第一步完成阿波羅計劃,并讓宇宙飛船發射升空;
外交勝利:聯合國大會首腦選舉獲得達成勝利所需的票數需要(根據難度與地圖大小不同而不同);
文化勝利:對所有國家的旅游業輸出均達到百分之百(已經滅亡的文明除外);文化勝利另一種隱藏途徑是玩家將所有其他文明的全部城市侵占、焚毀或用核彈摧毀(地圖上除了城邦,只能存在玩家的城市)。
時間勝利:在公元2050年時,獲得最高的游戲分數。

世界議會體系
在任何一個文明發現了其他所有文明,并且該文明發明了印刷術(Print)之后,系統發起第一次世界議會,該文明的首都作為召開第一次世界議會的議會地點,并且將會議以該城市命名,例如第一次維也納會議,如果這個城市不間斷成為第二次、第三次甚至更多的會議召開地點,那么這個時候命名方式依次為第二次XX會議、第三次XX會議,直到聯合國成立后,才統一命名為聯合國大會。
第一次議會的主辦國為發起文明,之后的主辦國由玩家投票選出;在聯合國成立之后,主辦國確定不變,該提議改為了選舉聯合國首腦;作為首腦或主辦國的文明,可以獲得額外票數。
第一次議會的提案中玩家占一個名額,在之后的會議召開之前,提案由提案發起時,持有票數最多的兩個文明提出,如果有兩個文明得票數相同,則有提案發起時,分數較高的一個文明作為提出議案的文明;在為議會提案投票之前,所有的外交因素都可能改變AI與玩家持有票數,如城邦的依附文明改變、同盟國的背叛等;玩家還可以通過世界貿易體系,購買會議決案的票數;特別注意的是,提案更容易造成外交崩盤。

國際項目
國際項目是一種新型的協作生產解鎖的一項決議。一旦激活,玩家可以訂購他們的城市貢獻生產朝著這些項目(類似于財富或研究)。一旦項目的成本是所有球員的貢獻之間的會面,獎勵分發給每個玩家基于他們貢獻了多少,貢獻最多的玩家將獲得最高獎勵。國際項目包含:
-世界博覽會(即刻可用)
獎勵1,參展商:500點通向一個黃金時代
獎勵2,新發明:自由的社會政策
獎勵3,主持公平:百分之百更多文化為20個回合
-文明世界游戲(一旦任何文明發現收音機可獲得)
獎勵1,游行的國家:+ 3的幸福
獎勵2》贏得獎牌:+ 3幸福,(尚未實現)+ 30城邦的影響
獎勵3,主持游戲:百分之百更多旅游20轉,自由的社會政策
-國際空間站(一旦在任何文明發現衛星時可獲得)
獎勵1,建造零件:一次研究提升
獎勵2,船員在船上:+1科學科學家專家
獎勵3,任務控制:國際空間站奇跡+1科學
工程師專家:工程師在地格上修建的地標,+ 1生產
科學家專家:偉大的科學家提供33%的科學。
這些項目作為議會提案提出,一旦通之后,會出現在玩家城市建造列表的最下方那一欄。
其他新增議會提案:
-世界會議改選
§改選世界會議的主持者(主持者可獲得額外選票),首次世界會議主持者為最先獲得印刷術科技的文明。
-禁止城邦貿易
§禁止任何文明同城邦建立貿易路線。
-貿易禁運
§對指定的文明進行經濟制裁,禁止任何文明與城邦同該文明建立貿易路線。
-禁止奢侈
§指定某項奢侈品不再產生沒有快樂度與相關收益。
-常備軍稅收
§軍事單位維護更昂貴
-學者在住宅
§更快的研究已知了另一個成員科技文明
-世界博覽會
§允許貢獻的城市生產的世界博覽會項目
-文明世界游戲
§允許生產的貢獻城市文明世界游戲項目
-大型強子對撞機
§允許貢獻的城市生產大型強子對撞機項目
-國際空間站
§允許貢獻的城市生產到國際空間站項目
-文化遺產
§每個世界奇觀+3文化
-自然遺產
§每個自然奇觀+ 5文化
-不擴散核
§禁止核武器(原子彈、核武器導彈)
文化勝利與旅游業系統
文化勝利不再是解鎖五個完整的政策樹。

政策樹的改變
美麗新世界對政策樹系統的一個改變,讓九大政策傳統、自由、榮譽、虔信、贊助、美學、商業、探索與理性與三大意識形態自由、民主與獨裁分開單獨,九大政策之間不再相互沖突,如在文明5之前的版本中,虔信與理性不能共存的狀況已經改變。而在政策樹與意志形態的單獨,也添加與修改了部分影響文化勝利的政策。
旅游業影響的獲得
文化勝利的改變,引進了一個新元素,那就是旅游業(tourism),旅游業的發展,來源于大作家、大音樂家與大藝術家的著作;并且美麗新世界增加了通過考古發現,增加旅游業,這些考古遺址設置在一個古老的戰場,被遺忘的城市,已清除的野蠻部落,或者是已清除的古代遺跡。值得注意的是考古學家可以去開放邊界的文明考古,掠奪文化遺跡,但是這將會遭到譴責。
間諜活動還可以增長旅游業,那就是將間諜作為外交官(diplomatist)而不是作為間諜(Spy)派往其他文明的城市,但是一旦戰爭爆發,外交官將會自動被遣送回國。
除此之外,玩家還可以將大音樂家派往開放邊界的文明去進行旅游業影響,增長100點旅游影響,與以下影響旅游業的新擴展:
· Trade route貿易路線
· Open Borders 開放國境
· Research agreements 科研協定
· Shared religion共享宗教
· Presence ofroads/rails/harbors/airports存在的道路/鐵路/海港/機場
· Shared ideologies共享意識形態
· Broadcast Towers廣播
· Internet Wonder isonline互聯網奇跡是在線的

影響文化的建筑
Museums----博物館:+2文化,提供1個存放同時代巨著的插槽;
Hermitage----隱士居所:+3文化,提供3個存放同時代巨著的插槽;
Louvre----盧浮宮:+3文化,提供4個存放同時代巨著的插槽;
Uffizi----烏菲齊美術館:+3文化,提供3個存放同時代巨著的插槽;
Sistine Chapel----西斯廷教堂:+2文化,提供2個存放同時代巨著的插槽。
值得注意的是,著作插槽是作家可以完成著作的關鍵因素,如果沒有著作槽,則作家不能完成著作。

【游戲特色】

1.新的勝利方式:文化勝利(非烏托邦工程)
2.新的游戲方式:交易
3.意識形態+文化

本作將開創徹底改變此系列的新紀元,為玩家帶來更迷人的游戲體驗與更深度的策略、緊張刺激的戰術戰斗、可供探索及通過戰爭手段據為己有的廣大逼真地景,與可讓《文明》玩家無須離開游戲即可分享內容與互相討論的內建論壇機制。

【新手指南】

1、科技
科技樹整體變化不大,但是有更多的復數要求,原本需要特定某的科技做基礎的科技變成需要更多(2到3個)科技才可以開發,一定程度減緩某些直沖高科技的現象。
2、金錢
金錢來源變得更少,更加憑借貿易(后面詳提)跟宗教與建筑物加成,由于河道不再有一金起手,前期很容易會有缺錢的情況,但越是缺錢就越應該產兵,使用掠奪可增加金錢一邊騷擾AI一邊增加經驗與壓制,以戰養戰,變得更加關鍵,掠奪有遞減效益,每次掠奪金錢都會減少2,我玩了大概300局,除了起手前20次掠奪有經濟效益外,后面變成很低收入,勉強夠救援不間斷攻下10座城池的經濟,此外AI的調整也使的AI前期爆兵受限制,控制得當AI就如同大型領鈔機。
3、貿易
貿易分成海運跟陸運,河道算是陸運,因此起手城市最好靠海岸,可以有兩倍的貿易加成(海運跟陸運可以重復在同一城市),
與不同型態的城市貿易會有不同的變化,如果是盟友或是中立國家貿易,會增加錢與研究點數,同理對方對你貿易你也會收到貿易收入(但比自己發出商隊少),
如果是城邦就是看城邦類型,貿易型給予的是金錢,諸如此類,城邦一律都是給予金錢,最后是玩家自己控制的城市,都是給予食物,當建筑出Worlshop后可以交易槌子加成。
在蓋出交易站(暫時這樣稱呼新建筑,我懶得看翻譯了)后,每條貿易線都會有額外的金錢收入,并且貿易可以用來推廣宗教跟藝術,也適用于道路跟奇觀大燈塔的移動加成,
此外攔截敵對的商船或是商隊可以得到一定程度的金錢(站在商路上面,當商隊或商船經過就會被吃掉了)。
4、快樂
有趣的改變,在保持笑臉的部分差異不大,但是轉成哭臉后內容變化很大,不像是以前,-1~-9都是變成1/4的人口成長,
現在同時會影響戰斗力與經濟發展,會影響槌子跟金錢收入,每-1快樂減少2%,隨負值越大影響越大,當超過-10后,不但戰斗力大幅下降,
無法制造移民外,城市附近還會刷出野生的叛軍騎兵,一次兩只,負值越高越快產生,但是當快樂值恢復到-9或以上,叛軍會每回合減少1/4血量。
5、黃金年代
感覺沒有很大變化,可能會影響到貿易效果,不會影響貿易效果。
6、文化
文化部分,新增三種文化可以選擇,分別是探索、貿易、藝術,三種走向各不相同,
探索,開門是海上移動+1視野+1,關門是可以看見所有古代遺跡,并且可以用信仰購買海軍將軍,
而后內容有(海邊城市+3槌)、(+1錢給每個燈塔、港口、海港)、(+4錢給每條海上貿易)、(+1快樂給每個燈塔、港口、海港)、 (海軍將軍+2移動,產生速度+25%)
貿易,開門是首都金錢+25%,并解鎖Big Ben,關門是每個貿易政策+1錢,可以從大貿易家的交易能力得到兩倍的錢,并且可以用信仰購買大貿易家。
內容有(每條路上商路+2錢)、(大貿易家生產加速25%)、(道路跟鐵路維護費用減半)、(減少建筑物購買費用25%,并且每個商業建筑可以+1科技)、(每個奢侈品多增加2快樂)
藝術是開門藝術家、音樂家、小說家,產生速度加快25%,關門是博物館跟奇觀效果加倍,而后可以用信仰購買藝術家、音樂家、小說家。
內容有(建筑有關文化的建筑物速度加快50%)、(當建筑奇觀時,每座城市文化加成33%,并且進入黃金年代)、(政策文化需要減少10%)、(50%的快樂加成到文化里面)、(產生一個大藝術家)
好吧~看來文化勝利便超簡單的,看看那精美的蓋奇觀進入黃金年代,跟藝術家的文化直接產生,文化勝利藝術勝利應該會方便很多。
7、信仰
沒有很大的變化,AI搶信條速度超慢,此外什一稅變成相當強大的教條。
8、藝術
藝術是使用三種藝術家的特殊能力產生的藝術品,某些建筑物會有藝術格子可以讓你放置藝術品,每個藝術品都能增加2的文化跟2的藝術影響力,藝術格子除了某些主要的藝術建筑物(博物館、廣播塔等等)外,某些奇觀也有藝術格子,這邊我要集中介紹:藝術勝利。
藝術勝利是新的勝利模式,主要是憑借藝術品讓其余國家信服,你可以在藝術品影響力(第四欄)那邊看到,當你的文化累積(就是那個文化)越高,你產生的藝術影響力越大,而你每個具有的藝術品都會給你而外的藝術影響力,當其他國家的受影響率到達百分之百 ,你就完成藝術勝利了,因此怎么有效堆高文化跟藝術品量是勝利的關鍵,除此之外被藝術影響壓制的國家會對自己國家產生負面情緒,當影響率達到百分之百該國國民會長期處于不快樂的狀態,現在藝術品產生時間跟貿易似乎不會影響藝術品價值。
9、宗教
沒有變化。
10、奢侈品
沒有變化,但是會增加收入的奢侈品變得更有價值。
11、間諜
間諜不再是需要進入啟蒙時代時才會打開了,如果有任何一個玩家進入啟蒙時代大家都會得到AI,此外科技偷取時間變得更長,不過可以使用來推廣藝術,間諜的效果在世界議會出現后更顯關鍵,使用城邦進入工業時代有票后,操作城邦傾向,很容易就可以在下一次議會選舉中得到主席。
12、世界議會
主辦方是第一個發現所有國家的玩家,主辦方可以在下一屆世界議會具有兩票的決定權,主辦方在外交上有一定程度的加成,更容易使用外交來煽動兩個國家進入戰爭,而每次選舉間玩家可以選擇領導方針,不同的方向有不同的獎勵效果,但前提是你是主辦方。

【怎么無痛上手】
1、產能轉金錢

不要小看產能轉金錢,原本雞肋的效果在戰爭時候通常都是決定性的,城堡的基礎攻擊力加強,怎么加強兵種領先變成關鍵議題。
2、不要盲目建筑
以前有河道多金的情況下,玩家通常都會忽略建筑物維持金,現在,你的每一步決策都是重要的,不需要的,效益低弱的,寧可不蓋也不要浪費錢。
3、占領城池
燒吧燒吧燒吧~城池越多懲罰越多,更何況本來就不富裕的經濟情況了,那些情況值得留下:
->靠海
靠海代表有海運,海運代表錢,錢代表一切。
->有欠缺或是高金奢侈品
高金奢侈品像是紅酒之類的變得更加關鍵,最好可以多算算哪個落腳點最佳。
->主城
有奇觀留,無奇觀看情況燒吧,燒死那些異教徒!!
4、世界議會
有效使用世界議會的國際議題,打壓其他國家,
如果他國是軍事大國,想辦法推動軍隊稅,拖垮對方經濟等等,
此外當世界議會開始后,與其他國家的討論里面多出很多細致的選項,善加使用可以產生以夷制夷的效果。
5、戰爭
戰爭不再是好的解決方法,戰爭另一方面代表很大的商業損失,因此像是保留敵方首都,
而后使用軍事壓力逼迫與平,另一方面使用貿易跟藝術品壓制,某種層面來講比完全毀滅還要更有經濟上的效益。

【游戲攻略】

幾種常規打法
傳統精鋪:重點培養少數大城,一般城市數量不超過4,并通過傳統政策加速人口增長,快速積累實力。優點是前期科技快,外交懲罰低,笑臉壓力低,操作難度低,后續打法多變靈活;缺點是國力較差后勁較不足,但可在爆發期發動戰爭或鋪城來彌補這一點。
自主暴鋪:通過自主政策的加成在早期鋪出N多城市,通過城市數量彌補質量的不足,而后通過奢侈、城邦、宗教等途徑解決笑臉問題,在中古時候實現人口爆發。優點是國力強,產能高,后勁足,容錯率高;缺點是早期會面臨金錢、快樂、外交等多方面的問題,操作難度較高。自主超越傳統的過程同時也是玩家水平提升,擺脫陳規自己做主的過程。自主暴鋪同時衍生出虔信暴鋪(自主虔信混點,通過普及宗教建筑獲得N多信仰點數,借宗教解決快樂問題)、征服暴鋪(使用自主早期的產能優勢實現RUSH)等打法。
傳統爆鋪:前期與傳統精鋪一樣,但在傳統關門,前4座城市成型后轉為爆鋪以彌補傳統精鋪后勁不足的問題。
自主精鋪:當暴鋪環境惡劣時,減少鋪城數量來提升城市質量的穩妥型打法,比傳統精鋪成型快,鋪城數量介于傳統精鋪與自主暴鋪之間,效果不及傳統精鋪,需要玩家合理搭配其它戰術與轉型以達到較好效果。
榮譽精兵:借助榮譽政策,通過陸續練級來提升少數單位(一般是弓系或步兵,少有壓制與騎兵)的等級,練出少量精兵來實現征服。優點是操作難度低,戰爭成本低,缺點是城市少而榮譽政策對內政的幫助不如傳統,獲得戰爭收益前國力很差,科技較慢、兵力較少,導致作戰效率不如自主暴鋪兵海打法與傳統速攀科技精兵打法。
泛用性戰術與特殊戰術:第一步在狂暴野蠻人的選項下,以傳統開門(必要),自主閉門(非必要),在第二或者第三點榮耀,獵殺野蠻人補充文化(阿茲特克優勢極端明顯),差3次政策(如果點貴族政治的話)也足夠補回,優點是前期有3到4政策差距(難度5),也非常可以靈活轉換政策,野蠻人大約可以存在120回合,高難度更短。缺點就是如果全補傳統自主就會降低gift或者美學的推行速度,但是也沒有一定點什么的必要,你可以傳統1,自主滿,gift,理性。缺點幾乎可以忽略。

【游戲點評】

1.新的勝利方式:文化勝利(非烏托邦工程)
游戲引入了一種名為:旅游點數。只要把指針放在下面就能看到勝利方式:可以吸引其他文明中的1/2文明的居民接受你的文化思想就OK了。當然,你的公民還能夠被洗腦哦。當一個國家的公民或者人民對自己的國家失去信心后,這個國家就完蛋了。因此,做好防御文化入侵的工作也是很重要的,方法有兩種:武力,或者比他們更強的文化影響力。
2.新的游戲方式:交易
貿易需要駱駝或者貨船為載體,是在國家與國家,或者國家與附屬國進行資源交易而獲得科技,金錢,食物的一種手段。
3.意識形態+文化
新增了探索擴展與文化導向的兩條文化鏈,把自由(黑美國)、獨裁(黑德國)、秩序(黑前蘇聯)三個政策樹改為意識形態,到達工業時代后才可選擇其一進行解鎖。

【游戲操作】

在游戲中鼠標左鍵選擇,右鍵人物移動,Esc鍵退出游戲; 快捷鍵:F1鍵文明百科, F2鍵經濟訊息, F3鍵軍事訊息, F4鍵外交訊息, F5鍵社會政策,F6鍵科技訊息, F7鍵消息日志, F8鍵勝利進度, F9鍵統計數據,F10鍵策略視角,F11鍵快速存盤,F12鍵快速讀盤,G鍵顯示格線,Esc鍵系統菜單,Enter鍵結束回合,句號鍵下一個單位,逗號鍵上一個單位,-鍵拉遠視角,+鍵拉近視角,Insert\Home\End鍵觀看首都,PageUp鍵拉近視角, PageDown鍵拉遠視角,Ctrl+R鍵顯示資源, Ctrl+Y鍵顯示產出, Ctrl+O鍵游戲選項 ,Ctrl+S鍵存盤,Ctrl+L鍵讀盤,Ctrl+空格鍵結束回合,M鍵移動模式,E鍵自動探索,A鍵警戒,F鍵休眠,B鍵遠程攻擊,空格鍵跳過,Delete鍵自殺,Ctrl+A鍵攻擊,S鍵架炮,H鍵駐防傷愈,Alt+R鍵轉場模式,S鍵空襲模式,Alt+S鍵火力救援,I鍵攔截,N鍵核武模式,B鍵建立城市,A鍵自動發展,R鍵修建道路\鐵路,Alt+R鍵路線模式,Alt+C鍵清除叢林\排干沼澤,I鍵修建農田,T鍵修建貿易站,N鍵修建礦井,P鍵修建種植園,Q鍵修建采石場,P鍵修建牧場,Ctrl+F鍵修建堡壘,O鍵修建油井,F鍵建立漁網,O鍵建立鉆井平臺,C鍵砍伐森林,退格鍵清空命令,L鍵修建伐木場,C鍵修建要塞;

【游戲秘籍】

虐22神也不是夢,武力一統就在眼前,只要你xml改的逆天,21文明+41城邦都只能在野蠻面前被武力征服
-25升級經驗減少
50更快的生偉人
50更快的生科學家
50更快的生大將軍
15大將軍指揮能力更強
50城邦更快的給偉人
50全球建筑物蓋的更快
50團隊建筑物蓋的更快
50個人建筑物蓋的更快
-50城市哭臉變少
-50人口哭臉變少
50城邦提供財富更多
100城邦更友好
50城邦戰斗力加成
50強盜投降的概率
1還具有其他強盜投降
50海盜投降的概率
-25陸軍維護費下降
-66海軍維護費下降
25首都建設加快(為何周邊建設沒有減慢)
-25買地更便宜了
-50地盤擴張需要的文化減少
100殺人就能更文明
2城市提供文化
100首都的藝術品(貌似)獎勵加倍
-25政策需要的文化,改成-100也不會一直是0
1額外的貿易路線
25奇跡蓋的快
200更多的戰利品
-100減少非山地地塊維護費
50黃金時代持續長
1黃金時代走得遠
10黃金時代戰斗力強
50黃金時代游客多
50黃金時代藝術家多
50黃金時代音樂家多
50黃金時代作家多
2海洋單位額外移動
500自然奇觀第一發現獎勵的錢
100自然奇觀鈔票多
100自然奇觀產出多
100自然奇觀笑臉多
40對科技更強的戰斗加強
40對城市更多的敵人戰斗加強
100更快的夷平城市
100盟友與你的偉人生產速度加快
100交易出去的商品依然可以保留笑臉
1額外的間諜
100殺人就能更先進
8建立城市就有更大的地盤
1每個時代一個額外政策
100貿易中繼數量增加
100貿易中繼資源強化
100工人速度增加
10增加商路獎勵
100宗教建筑建造加速
100商業建筑建造加速
100我表示城邦都是抖m
true只要沒死光,戰斗力就不下降,因此,這樣的軍隊必須全部殲滅不留活口

true友方森林如同道路
true登萍渡水
true翻山越嶺如履平地
true可以去深海
true一回合上岸
true山地地格建筑不需要維護費
true首都科技建筑促進技術發展
true沒有城市的文明依然存在
true原始森林提供信仰(我用媚娘好像無效)
true宗教信仰獎勵
true可以吸收城邦
true大將軍帶著大家一起爬山
true瑪雅歷法獎勵
true你的城市是我的,你的技術也是我的
true這年頭,商人都會水上漂
true走進敵對城邦也無所謂

【配置要求】

最低配置
CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
內存:2GB RAM
顯卡:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
DirectX: DirectX version 9.0c
硬盤:8 GB 可用空間
系統:Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7/Windows 8
備注:游戲已對于Windows8觸摸屏超級本優化 
推薦配置
CPU:1.8 GHz Quad Core CPU
內存:4 GB RAM
顯卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
DirectX: DirectX version 11
硬盤:8 GB 可用空間
系統:Windows Vista SP2/ Windows 7/Windows 8
備注: 游戲已對于Windows8觸摸屏超級本優化

 

【安裝教程】

1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 運行Setup.exe 安裝游戲
4. 復制目錄里的所有文件到你的《文明5:美麗新世界》官方游戲安裝目錄里Game\Bin覆蓋
5. 開始游戲

界面預覽圖:

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4、不提供Civilization5美麗新世界下載的破解版,注冊機,注冊碼,序列號,注冊密鑰,激活碼,等相關信息下載以及咨詢!

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