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炫云PC客戶端 v5.0.18.8.15944 官方版炫云電腦板下載

  • 軟件大小:46.8 MB
  • 更新時間:2018-11-02
  • 軟件授權:免費版
  • 軟件類型:國產軟件
  • 軟件類別:動畫制作
  • 界面語言:簡體中文
  • 適合系統:WinXP,Win7,Win8,Win10
  • 本站評級:★★★☆☆
  • 下載官網:http://www.52860221.com
炫云是一個具有很強的兼容性的云渲染工具,為用戶提供很多免費的渲染功能,支持3ds max、maya等渲染工具,現在下載注冊即可享受30元的免費套餐。

【基本介紹】

炫云是北京炫我科技有限公司研制的一款3DMAX/MAYA/Blender的云渲染平臺。通過簡單的安裝客戶端與插件后,在制作完成的場景中配置好需要的渲染參數如鏡頭、幀數等,之后就可以打開炫云一鍵提交。提交之后,炫云客戶端會進行全自動的打包上傳到云端渲染農場進行渲染,待渲染結束之后客戶端也會自動下載渲染結果到本地,這期間也不會影響到本地電腦的正常使用。

炫云是北京炫我科技有限公司開發的的云渲染服務平臺。它建立在炫我渲染集群管理軟件基礎之上,融合了云計算行業最新技術。相比較傳統渲染農場,與基于網頁的自助服務式的渲染農場,炫云使用起來更加簡單,只需在3dsMax/Maya/Blender軟件中點擊炫云按鈕,即可享受在云端快速渲染。

【炫云發展歷程】

2013年5月31日,由北京炫我科技有限公司及北京華采中天科技有限公司承辦的第一屆中國高性能影視動漫運算云技術高峰論壇在北京懷柔維與培訓中心隆重召開。在該會議上炫我科技總經理介紹,炫云是一種讓你足不出戶,用客戶端軟件就可以使用云端資源來渲染的,標準化的、規模化的云服務。炫云具有無縫嵌入,本地渲染體驗,具有多種資源,隨時隨地可用,允許客戶之間共享資源,降低使用成本。

同年,甘肅省計算中心與炫我科技合作,與國內多家超算中心組成了一個強大的炫云,具體可以參考用戶注冊一部分內容。

2013年8月,炫云作為中國室內設計聯盟舉辦的第九屆室內設計大賽指定渲染提供商,為參賽選手免費提供渲染服務,大賽期間參賽選手的參賽作品可以免費使用渲染服務,同時大賽一、二、三等獎及優秀獎獲得者分別可以獲得價值1200元、600元、300元與150元的渲染服務。中國室內設計聯盟涉及行業資訊、室內設計、軟裝設計、建筑設計、裝修設計、繪畫藝術等許多創意行業,專注于 裝修、藝術、室內動漫等一系列創意產業服務。作為中國室內設計聯盟網年賽事,室內設計大賽每年都會吸引幾十萬設計師及同行的目光,更匯集了重量級評委,包含:戴昆(北京居其美業室內設計公司總設計師)、黃志達(黃志達設計師有限公司領銜總設計師)、王冠(深圳矩陣縱橫室內設計公司總設計師)、何永明(廣州道勝室內設計公司總設計師)、蕭愛斌(上海蕭視室內設計公司總設計師)。

歐特克有限公司是全球三維設計、工程及娛樂軟件的領導者。2013年12月炫云客戶端通過了Autodesk Exchanges商店審核,在Autodesk Exchange商店正式發布了炫云客戶端。

【軟件優勢】

1.提升工作效率。本機渲染時間長,渲染過程中電腦不能有其他操作;使用炫云不影響本機使用,且炫云比本機速度更快,尤其是需要渲染多張圖時,使用炫云可以大幅提升工作效率。

2.價格低廉。炫云價格合理,總體費用低。炫云根據使用的服務器性能與使用時間收費,精確到秒,按實際使用時間收費,更加公平合理。

3.使用便捷。安裝炫云客戶端與插件后,3DMAX/MAYA菜單直接提交設計好的效果圖、動畫鏡頭,每渲染一幀,自動下載一幀,使用非常簡單方便。

【注意事項】

1.余額為負時不能下載結果與提交新任務。

2.余額為負但欠費額不超過信用額度時,已提交的任務可以繼續渲染,直至信用額度用完任務將會被立刻停止。

3.新用戶注冊完默認信用額度為30,之后的信用額度等于用戶累計充值金額加30,舉例:某新用戶剛注冊完信用額度為30,他充值100元后,信用額度變為130。

4.用戶主動刪除或者停止任務后,造成的費用損失,需要您自己承擔。

5.欠費停止造成的費用損失,需要您自己承擔。

6.由于場景本身模型、材質、渲染參數等設置有誤導致渲染時間過長,損失需要您自己承擔。

7.由炫云導致的渲染效果出錯等情況,由炫云承擔損失。

8.恢復被停止或者欠費停止的任務后,會重新開始渲染,無法恢復到上次渲染狀態。

9.已提交的任務渲染結束后建議在客戶端刪除任務,未刪除的任務,炫云最多保留7天,過期自動清理。

10.有特殊插件、或者炫云環境例如軟件版本與制作環境不一致時,請聯系炫云客服進行確認后再行使用。

11.渲染過程中因為一些不可抗因素例如3D軟件運行過程中極小概率會出現的崩潰等問題,炫云會給出補償,但不承諾對此類問題承擔責任。

12.VRay分布式功能受限于VRay本身,具有一定的不穩定性,不是特別緊急情況下,炫云不推薦使用VRay分布式渲染。

13.炫我默認與每一個炫云用戶在用戶注冊時即簽訂有保密協議,詳見《炫我用戶許可協議》,如您對該協議中所確定的安全條款仍不滿足,可以聯系炫云客服簽訂《炫云保密協議》。

14.炫云為預付費業務,請在使用炫云過程中確保賬戶余額豐富,炫云不接受渲染完后付款。特殊渲染業務需人工服務的請聯系在線客服咨詢詳情。

15.炫云不支持渲染后付費,對于惡意欠費不補齊欠款的用戶,我們保留永久禁止其使用炫云與追究其法律責任的權利。

16.用戶充值到炫云賬戶里的余額,不支持提現退款。

17.開票金額必須均為有效充值金額,平臺贈送類、補償類返款/代金券不計入開票金額,開票時所扣稅費同樣只能從用戶充值金額里扣取,平臺贈送類、補償類返款/代金券不得抵扣稅費。

18.炫云為全自動化自助渲染,支持一鍵提交任務后全程自動打包、渲染與下載。如有特殊業務需要人工渲染服務的,請聯系在線炫云客服。

19.炫云渲染動畫有專門的優惠價格,禁止將動畫提交成單幀形式來渲染,若發現此種情況,炫云保留刪除用戶任務并永久禁用炫云賬戶的權利。

20.以上注意事項最后解釋權歸北京炫我科技所有,渲染前請確認上述內容您完全理解并接受,如有疑問可聯系炫云客服獲得幫助。

【軟件特點】

● 一鍵提交 您可以在3dsMax/Maya中,點擊提交按鈕,完成炫云渲染任務的提交,后續所有步驟例如打包、上傳、渲染與下載結果等都是自動化的。

● 制作規范無關 炫云對于您的項目工程組織方式沒有任何假設,您的項目文件可以以任何方式保存在不同目錄甚至于不同磁盤中,炫云都會自動發現,并且自動打包上傳到云端,確保渲染效果正確。

● 渲染過程截屏 對于3dsMax,您可以通過截屏命令查看當前渲染過程的窗口,如果發現效果不是您期望的,您可以隨時中止渲染。

● 快速上傳 炫云客戶端會將項目工程中所使用的所有文件包含貼圖、該信息非法請別添加該條信息、緩存、甚至場景文件與云端進行對比,如果發現曾經上傳過,則僅僅上傳增量,從而大幅減少上傳時間。

● 持續下載 您的任務每渲染完一幀或者幾幀(數量由您選擇的單幀渲染時間確定),就會自動將結果下載到您的電腦。邊渲染,邊下載,在網絡通暢的情況下,渲染結束后結果也已經下載結束。

● 透明計費 炫云根據PassMark性能評測軟件測試服務器的性能,根據200 PassMark得分等于1GHZ的比例兌換成為服務器性能GHZ數。對GHZ進行定價從而間接對不同配置的服務器進行定價。炫云定價方式更加透明,公 正。同時炫云在每個子任務結束后即刻扣費,在登陸炫云官方網站可以查看仔細賬單。

● 按需付費 炫云根據您渲染所耗費的實際時間來扣費,對于渲染失敗的不扣費。典型一個案例就是如果您提交的任務很容易崩潰,渲染過程中崩潰的都不計費。

● 7x24服務 炫云7x24提供服務,您可以隨時在任何可以上網的地方使用炫云服務。

● 多種資源 炫云資源豐富,可以滿足大型項目的需要。如果您需要N多專用渲染服務器,您可以聯系我們的客服,我們將會為您安排合適的資源。

【使用說明】

一、上傳加速

減少上傳數據量:

炫云客戶端在上傳一個鏡頭時,上傳的數據會首先與云端進行對比,如果云端有相同的貼圖文件與該信息非法請別添加該條信息文件等則不會上傳此類文件,同時場景文件本身如果之前上傳過,則只會上傳場景文件與云端文件的差量,使用炫云的上傳原理可以有效的縮短上傳時間,具體方法有:

1.【適用所有】所有同一個場景文件上傳,不要拷貝此場景文件到另外一個路徑,請您繼續沿用原來的場景文件。

2.【適用所有】已經正在上傳的文件如果因為參數設置等問題錯誤,不要停止上傳,則是等待上傳結束,任務處于排隊中或者剛開始渲染時,停止此任務。如果根據這樣的流程處理,正確的文件上傳時則可以秒傳。

3.【適用所有】提前上傳貼圖文件與該信息非法請別添加該條信息文件。如果項目工程很大,在正式渲染之前,可以提交臨時場景文件,將所有貼圖文件與該信息非法請別添加該條信息文件預先上傳到炫云。正式渲染時即可快速上傳。

4. 【適用3dsMax】Max動畫如果使用了序列光子,使用炫云渲染序列光子,同時提交渲染正式動畫時使用云端光子功能,能節省N多光子文件的上傳時間。

批量上傳鏡頭:

1.【適用3dsMax】使用炫云客戶端時如果要渲染一個max文件的多個鏡頭,則可以提交時選擇所有攝像機,如果不同攝像機輸出的圖片大小不一致,可以在炫云插件里獨自修改,如此可以批量上傳與并發渲染多個鏡頭。

二、渲染加速

靜幀:

1.【適用V-Ray for 3dsMax】對于效果圖,如果您特別著急要渲成圖,在提交時可以打開分布式選項,選擇多臺服務器同時渲染,最多可以選擇5臺。一般而言,分布式可以顯著提升渲染速度。但同時需要注意:

分布式渲染費用。分布式渲染費用是根據實際渲染時間的一定倍數收費的,倍數就是您選擇的節點數。一般來講,如果使用5臺機器,渲染時間變成了原來的1/5,則收費較單機渲染沒有變化,但是時間大幅減少;如果使用5臺機器,渲染時間變成了原來的1/4,則費用較單機渲染貴25%。渲染時間變成原來的幾分之一,與具體場景有關系。另外,單機渲染可能有其他優惠活動,而分布式一般不參與優惠,此種情況下分布式費用更貴。建議您特別著急要結果時啟用此選項,一般情況下不建議使用。

分布式渲染可能會被炫云系統自動禁用。在碰到貼圖路徑無法重名名等特殊情況時炫云為了避免渲染效果出錯,會自動禁用分布式,而只使用單臺服務器渲染。

當您一次提交很多個角度時,不要選擇分布式。不然可能有些角度的等待時間過長。

動畫:

對于動畫,加快渲染速度的兩種方法是:

1.【適用3dsMax】精準選擇單幀渲染時間選項。如果選擇的時間低于實際值,則會導致動畫可以使用的機器數降低,延長渲染時間。如果選擇的時間高于實際值,費用可能稍微高一些,尤其對于打開max文件時間特別長,但是單幀渲染時間特快的任務。對于單幀渲染時間在整個鏡頭中變化較為劇烈的鏡頭,建議根據渲染時間最長的單幀的時間選擇單幀渲染時間。

2.【適用所有】提早打開全速渲染。對于動畫任務,第一幀或者前幾幀出結果后,在炫云客戶端的全速渲染一列中會出現打開按鈕,在此種情況下,您需要盡早查看已經下載的結果,如果渲染效果正確,則即刻打開全速渲染。

【常用問題】

1. 渲染時可以關機嗎?

可以。前提條件是任務狀態顯示為排隊中或者渲染中。下次開機登陸客戶端時如果渲染完成,會自動下載結果。下圖可供參考所示:

2. 渲染時余額不足還能繼續渲染嗎?

可以。余額不足時還能繼續渲染,直至帳戶信用額度用盡。

賬戶的信用額度初始值為30元,隨著累計充值金額增大,信用額度也隨之增加。

余額為負時雖然有可能繼續渲染,但是不能下載已經渲染的結果,也不能提交新的渲染任務。

3. 同一個炫云賬號能同時在多臺電腦上登陸嗎?

可以。每臺電腦只會顯示在該臺電腦上提交的任務狀態。

4. 炫云客戶端有視頻教程嗎?

有。該視頻演示了客戶端安裝、插件安裝、渲染任務提交、過程截屏、渲染結果查看,賬單查看等等一系列功能一臺電腦上的任務不會在另外一臺電腦上顯示。視頻訪問地址為:http://cloud.shinewonder.com/shinecloud/locale/CN/web/shipin.html?fo=index

5. 沒在電腦旁怎么拿到渲染結果?

您可以在離開電腦前,選中任務,右鍵發送結果到郵箱。

如果沒有執行過發送結果到郵箱,請直接聯系炫云客服。

6. 炫云上傳時怎么設置保存結果?

在3ds Max里邊,點擊Render setup或者渲染設置,在彈出的窗口里選擇Common或者公用標簽,找到Render output,點擊Files或者文件按鈕,設置保存的路徑格格是就OK了。

7. 炫云插件亂碼怎么辦?

對于3ds Max 2013或者3ds Max 2014而言,如果是純粹的英文版,可能出現炫云插件亂碼的情況。解決辦法如下:

1) 單擊Customize菜單 -> Preferences菜單項,在彈出的Preference Settings對話框里選擇Files選項卡。

2) 在出現的下圖可供參考所示的Preference Settings對話框中,單擊Default Language下拉列表框,選擇Chinese。

3) 重啟3ds Max。

8. 渲一張圖要多久?

無法確定給出一個數值,請您提交您的一張典型的圖,作一下測試就OK了。

對于效果圖,炫云都使用高端的24線以上的雙路Intel志強處理器渲染,性能在60GHZ以上。服務器性能沒有問題,但是影響渲染時間最大的因素是場景,具體因素包含渲染參數,模型與材質等等。尤其是當您使用網絡上下載的模型時,請注意材質細分參數是否過高,如果沒有檢測,可能導致渲染時間過長,對您造成損失。

9. 怎么開具發票?

開具發票細則:

(1) 炫云的報價為不含稅價格,如需開具發票,需支付稅點6%,費用將直接從您賬戶下預付款中扣除,請您確認賬戶下有足夠的預付款。

(2) 當年的發票必須在次年3月份前提交申請,過期不再受理。

(3) 炫云默認開具電子發票,電子發票默認發送至申請開票郵箱。

(4)如果申請紙質發票,炫我默認發順豐快遞,單次開票金額不足5000元,由客戶承擔快遞費,默認23元(新疆,西藏,內蒙古,青海,海南,寧夏及香港澳門臺灣地區26元),提出申請時直接從其賬戶扣除;單次開票金額大于5000元(含5000元),由我公司承擔運費。

(5) 發票的申請方式:提供如下信息到炫云客服郵箱[email protected],郵件主題為:開具發票信息。需準備的資料:發票抬頭、納稅人識別號(或統一社會信用代碼)、炫云賬戶名、發票寄送地址、收件人及電話、郵編、充值時間及金額、充值記錄的截圖。

(6) 發票的項目一律開炫云技術服務,不提供開其它的項目內容。 炫云提供的發票類型默以為增值稅普通發票。

(7) 如果一次性可開票的金額超過5000元,可以申請開具增值稅專用發票;申請開具增值稅專用發票需提供一般納稅人證明及仔細開票信息。

(8) 紙質發票寄出時間:每月20號統一寄出,上月15號到當月14號申請的發票將在當月寄出,當月15號到次月14號申請的發票將在次月寄出。

10. 【炫云】異地下載渲染結果的三種方法

一、任務顯示在渲染中的話,您可以在離開電腦前設置一下發送結果至郵箱哦。選中任務右鍵選擇發送結果至郵箱,填寫有效的郵箱地址點擊確認就OK了。任務渲染完成會自動發送結果至郵箱的。

二、使用炫云手機客戶端設置發送結果至郵箱

(1)在客戶端上選中任務點擊使用郵箱功能

(2)在彈出的對話框內填寫您的郵箱地址,而后點擊發送就OK了。

三、異地登錄炫云官網,打開個人賬戶中心從任務列表還能下載到渲染結果。

(1)從炫云官網登錄個人賬戶中心

(2)打開任務列表

(3)點擊查看渲染結果

(4)而后點擊下載就可以啦

11. 插件安裝完后不顯示炫云按鈕

(1) 提示不是安裝根目錄

安裝插件時,您需要先選擇3dsMax版本,而后點擊瀏覽按鈕,選擇對應版本的3dsMax的根目錄。

如您找不到3dmax根目錄,可以在桌面選中您的3dmax快捷圖標,而后鼠標右鍵選擇屬性,選擇打開文件位置,會彈出一個目錄文件夾,這個文件夾的地址欄顯示的位置就是安裝插件的位置了。

(2)有安裝2個及以上相同版本3dmax,默認安裝的插件版本不是常用的制作版本時,需要手動修改路徑后再次手動瀏覽至3dmax根目錄下安裝。

(3)有比較特殊的3dmax版本,UI界面與正常版本不同,需要手動安裝炫云按鈕至常用工具欄。

12. 什么是V-Ray分布式渲染?

V-Ray分布式渲染就是用多個節點來渲同一張圖,從而來加快渲染的速度,但是費用也會比較貴,例如說用2臺機器做分布式渲染,價格就是1臺機器的兩倍了。

13. 先渲小光子后渲最后圖像這個功能怎么用?

先渲小光子再渲最后圖像的意思就是例如成圖尺寸是2000,選擇1/4就是渲染500的小光子來加載成圖。不選擇就是渲染2000的光子圖,選擇1/4渲染小光子肯定是會一定程度上節約一些時間的了。提醒您的是選擇此選項只用于渲染輸出成圖,不會有光子文件的獨自輸出。

14. 使用V-Ray最新版本渲染是什么意思?

3dsMax插件增加使用最新版本V-Ray的特性,選擇該功能后會自動使用3dsMax 2016+V-Ray 3.40.03來渲染。

界面預覽圖:

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